प्रो गेमर्स एंड प्लेयर्स वेलफेयर एसोसिएशन टीएन के ऑनलाइन गेमिंग नियमों को चुनौती देते हैं
'दिल्ली स्थित एस्पोर्ट्स प्लेयर्स वेलफेयर एसोसिएशन (ईपीडब्ल्यूए), तमिलनाडु के पेशेवर गेमर्स के एक समूह के साथ, ने हाल ही में पेश किए गए तमिलनाडु नियमों को वास्तविक मनी गेमिंग, 2025 में मद्रास उच्च न्यायालय में चुनौती दी है।
तमिलनाडु ऑनलाइन गेमिंग अथॉरिटी ने 10 फरवरी को, राज्य में ऑनलाइन रियल मनी गेम्स के लिए नए नियम जारी किए, जिससे ऐसे प्लेटफार्मों का उपयोग अधिक कठोर और कसकर विनियमित हो गया। यह पूरी तरह से नाबालिगों को ऑनलाइन रियल मनी गेम खेलने से रोकता है और अपने ग्राहक (KYC) सत्यापन को इस तरह के गेमिंग प्लेटफार्मों पर खाते बनाने के लिए भी अनिवार्य करता है। विनियमों में कहा गया है कि प्लेटफ़ॉर्म पर लॉगिन को आधार प्रमाणीकरण द्वारा मॉनिटर किया जाना है, इसके बाद ओटीपी को मोबाइल नंबरों पर भेजा जाता है।
नियम गेमिंग प्लेटफार्मों के लिए प्रतिबंधित घंटे भी निर्धारित करते हैं, जिसमें ध्यान दिया गया है कि गेम में लॉगिंग को 12 आधी रात से सुबह 5:00 बजे के बीच अनुमति नहीं दी जानी चाहिए।
याचिकाकर्ता, पी विक्रम कुमार, चेन्नई के निवासी, और एक पेशेवर पोकर खिलाड़ी ने कई बार वर्ल्ड सीरीज़ पोकर चैम्पियनशिप में भारत का प्रतिनिधित्व किया, ने कहा कि नियम 14, 19 के तहत भारतीय संविधान के तहत ऑनलाइन गेमर्स के मौलिक अधिकारों का उल्लंघन करते हैं। और 21, और पेशेवर गेमिंग समुदाय को गंभीर रूप से प्रभावित करता है।
राज्यों को संवैधानिक योजना के तहत इस तरह के विनियमन को पारित करने की क्षमता नहीं है और कौशल खेल केवल केंद्र सरकार द्वारा केवल सूचना प्रौद्योगिकी (मध्यस्थ दिशानिर्देश और डिजिटल मीडिया नैतिकता कोड) के नियमों के तहत विनियमित किया जा सकता है। याचिका में कहा गया है कि नॉन-मौजूद डेटा और पूर्व-फैसी मनमाना है, मद्रास उच्च न्यायालय में दायर याचिका का कहना है।
नियमों में गंभीर प्रतिबंध लगते हैं, जिसमें 12:00 बजे से 5:00 बजे के बीच ऑनलाइन गेमिंग पर प्रतिबंध शामिल है, जो खिलाड़ियों का तर्क है कि पूरी तरह से पेशेवर गेमिंग की वास्तविकताओं से अलग हो गया है। कई खिलाड़ियों के लिए, ये प्राइम घंटे हैं जब वे दुनिया के सर्वश्रेष्ठ के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं, जिसमें अंतरराष्ट्रीय खिलाड़ी और Officegers शामिल हैं जो काम के घंटों के बाद प्रतिस्पर्धी खेलों में संलग्न हैं।
इंडिया गेमिंग रिपोर्ट 2022 राज्य, लुमिकाई और अमेज़ॅन वेब सर्विसेज (AWS) के एक सहयोगी अध्ययन पर प्रकाश डाला गया है कि भारत में eSports खिलाड़ियों की संख्या 2021 में 150,000 से चार गुना बढ़ गई। 2022 में यह संख्या 2027 तक 1.5 मिलियन तक पहुंच जाएगी। , भारतीय गेमिंग उद्योग के तेजी से विकास को दर्शाते हुए, EPWA से एक विज्ञप्ति का कहना है।
EPWA, एक धारा 8 कंपनी, एक दुर्जेय खिलाड़ियों के सामूहिक संगठन के रूप में सेवारत। ऑनलाइन गेमर्स, उद्योग हितधारकों और सरकार के बीच अंतर को पाटने के मिशन के साथ, ईपीडब्ल्यूए अनुसंधान और प्रतिनिधित्व पर जोर देता है। वर्तमान में, इसमें देश भर में 18,000 व्यक्तियों की सदस्यता है, और एएए गेम, बोर्ड गेम, कार्ड गेम और अन्य ऑनलाइन गेमिंग श्रेणियों सहित विभिन्न ऑनलाइन गेमिंग शैलियों से उत्साही लोगों को शामिल करता है।
तमिलनाडु में, यह खिलाड़ियों के एक विस्तृत समुदाय का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें पीएस रथनवेल, एक शतरंज का कौतुक शामिल है। याचिकाकर्ताओं की सूची में आदित्य सुशांत डोका, पोकर ब्रेसलेट विजेता की विश्व श्रृंखला और भारत के सबसे सफल पोकर पेशेवरों में से एक शामिल हैं।
ईपीडब्ल्यूए और खिलाड़ियों ने तीन प्रमुख आधारों पर इन प्रतिबंधों को चुनौती दी है – आजीविका के अधिकार का उल्लंघन; याचिका में कहा गया है कि प्रतिस्पर्धी अखंडता और वैश्विक भागीदारी और मनमाना मनमाना प्रतिबंध।